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Desenvolvedores de Gears of War: E-Day temem demissões na The Coalition após cortes na Xbox

Funcionários do estúdio The Coalition, sediado em Vancouver, relataram apreensão com possíveis demissões da Microsoft após a conclusão e lançamento de Gears of War: E-Day. O clima de otimismo cauteloso deteriorou-se com a demissão repentina do diretor de narrativa do jogo, Juan Vaca, a apenas duas semanas do lançamento oficial. O temor surge no contexto de uma ampla reestruturação na Xbox liderada pela CEO Asha Sharma, que delineou o corte de 3.200 postos de trabalho.

Confirmado Quando: 1 de outubro de 2026 Detectado em 1 de outubro de 2026 3 fontes

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O que se sabe

  • Desenvolvedores do estúdio The Coalition, em Vancouver, relataram receio de serem demitidos pela Microsoft logo após o lançamento de Gears of War: E-Day.321
  • O sentimento predominante na equipe é de não celebrar o lançamento do jogo até pelo menos três meses após a chegada às lojas, temendo demissões pós-lançamento.321
  • Juan Vaca, diretor de narrativa de Gears of War: E-Day, foi demitido a apenas duas semanas do lançamento oficial do jogo como parte dos cortes da Microsoft.321
  • A The Coalition vinha sendo poupada dos cortes anteriores por estar na reta final de Gears of War: E-Day, um grande lançamento para a Xbox.321
  • A equipe de Gears of War: E-Day enfrentou meses de trabalho intenso e horas extras (crunch) antes do lançamento.321
  • A Microsoft compensou o trabalho extraordinário da equipe com dias adicionais de férias.321
  • A Microsoft optou por não emitir comentários oficiais à Eurogamer sobre a situação na The Coalition.321
  • A demissão de Juan Vaca foi descrita por fontes internas como muito desmoralizante para a equipe que dedicou anos ao projeto.321
  • A diretora executiva da Xbox, Asha Sharma, delineou em julho um plano de corte total de 3.200 postos de trabalho na divisão de games da Microsoft.31
  • Em rodada subsequente de reestruturação na Xbox, o Halo Studios teve o tamanho reduzido e o controle da franquia Halo foi transferido para a Activision.31
  • Os estúdios Rare e World's Edge foram colocados sob a tutela da Activision na reestruturação da Xbox.31
  • Outros funcionários da The Coalition também foram dispensados discretamente nas semanas anteriores ao lançamento de E-Day.1
  • O diretor executivo da Microsoft, Satya Nadella, classificou cortes anteriores de efetivos como um processo de otimização positivo.3
  • Nas primeiras análises da crítica, Gears of War: E-Day registrou média de 88 pontos no Metacritic e 87 no OpenCritic.3
“Só consigo imaginar o desgosto de dedicar todos estes anos a um jogo para, na reta final, veres tudo ser-te arrancado das mãos, sem qualquer controlo”fonte não identificada3

Cronologia

  1. Asha Sharma anuncia corte de 3.200 empregos na Xbox, executando cerca de metade imediatamente
  2. Xbox realiza novos cortes e reestruturação, transferindo Halo e Rare para a Activision
  3. Juan Vaca, diretor de narrativa de Gears of War: E-Day, é demitido a duas semanas do lançamento
  4. Eurogamer publica reportagem revelando o temor de demissões entre os desenvolvedores da The Coalition

Quem está envolvido

A Activisionestúdio que assumiu Halo e Rare AS Asha Sharmadiretora executiva da Xbox
E Eurogamerveículo de imprensa responsável pela apuração
GO Gears of War: E-Dayjogo em desenvolvimento
JV Juan Vacaex-diretor de narrativa dispensado
M Microsoftproprietária do estúdio e da divisão Xbox SN Satya Nadelladiretor executivo da Microsoft
TC The Coalitionestúdio desenvolvedor
X Xboxdivisão de jogos

Fontes

  1. 1As Xbox swings the axe, Gears of War: E-Day developers fear they'll be laid off straight after launch - and right before they'd be due their bonuses Eurogamer (oficial) · 01 out 2026
  2. 2Вместо празднования релиза Gears of War: E-Day сотрудники The Coalition опасаются увольнений ixbt.games · 01 out 2026
  3. 3Equipa de Gears of War : E - Day teme despedimentos na Xbox GDELT: Microsoft · 01 out 2026